哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

indienova.com/game/oops-i-said-yes

■ 故事 热爱工作,丰富兴趣与嗜好你正享受着单身生活。……欢迎你回家热吻,无名指上闪闪发光戒指。 明明只是一场契约婚姻,为什么心里小鹿乱撞…?……结婚证书和誓词,这些都不是爱情证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

The Nestinars:开发日志#5:宗教

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33898

对于君主国家而言,判决无效可能导致灾难性后果。……教士阶层可能会动用手中权力,索要一笔可观「捐献」,或让离婚当事人欠下一份人情,来作为离婚这一特权代价……当允许离婚时,它就变成了世俗私人事务

轨道消逝(Ease Out)

indienova.com/steam/game/2191270

在游戏最后随着最后轨道消失,游戏结束。随着轨道消失,游戏变得更加简单。。。?……键不定轨摒弃了传统key与轨道对应关系,游戏中每一个key都对应着一种颜色音符当对应颜色音符落到任何轨道上的时候……,按键都是一定的低BPM谱春天!

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

让玩家在寻求相对最优解时获得更好体验,当玩家对难度认知不明确的时候,很容易进行无效策略,而浮动难度导致这个……可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,获得一个正面的加成,增加获得装备概率。……这时候玩家获得成就感,之前策略得到了明确体现

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

并没有太多改变,而因为《变量》是一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择的时候……1.可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,获得一个正面的加成,增加获得装备概率……这时候玩家获得成就感,之前策略得到了明确体现

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/game/the-other-rosies-road-of-love

故事时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界

PatheaGames:《波西亚时光》最新“吃醋”系统预告

indienova.com/u/patheagames/blogread/4553

如果玩家在游戏中已经处于已婚状态,也是可以约会其他人,但是相应玩家也会受到一定的惩罚,你们婚姻将会变成……为了让游戏更加真实,我们还在考虑加入离婚的元素。……其实我们最开始设计是,当NPC撞见正在与另一个NPC约会玩家的时候径直过来把玩家强行拉入对战模式

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

错误行动降低对方好感打工唉,社交总是需要钱然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会经费...有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

新下树文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……即便又有新霉菌出现,也少得多,这样反复观察清理几天,带核桃水分散尽后,就没事了,霉菌味道也慢慢散去……图上发霉这些核桃,是剥青皮后第三天长出来,时隔两天发现长毛了,这个时候及时清理,核桃都可以挽救!

版本:Early Access


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